Teknologi Informasi menurut beberapa sumber :
- Haaq dan Keen
Teknologi Informasi merupakan
seperangkat alat yang dapat membantu bekerja dengan informasi dan
melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.
- Martin
Teknologi informasi tidak hanya terbatas
pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang
digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga
mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.
- Williams dan Sawyer
Teknologi yang menggabungkan komputasi
(komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa
data, suara, dan video, secara mudahnya teknologi informasi adalah hasil
rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari pengirim ke
penerima sehingga lebih cepat, lebih luas sebarannya, dan lebih lama
penyimpanannya.
Teknologi Informasi menurut pendapat saya :
- Teknologi informasi merupakan alat yang mempermudah setiap orang untuk mendapatkan informasi dan mengirim informasi sehingga informasi tersebut cepat tersampaikan.
Pengaruh & Peranan Teknik Komputer dalam Teknologi Informasi & Perkembangannya !
1. Pendahuluan
Penggunaan teknologi berkembang dengan cepat, sejak PC (tahun 70-an) dalam
segala bidang kehidupan (seperti, pendidikan, perdagangan, dan militer).
Sehingga dapat dikatakan bahwa terdapat pergeseran antara hubungan manusia
dengan teknologi, yaitu ketika sebuah kondisi dimana manusia menjadi bergantung
pada teknologi, terbentuk.Dengan demikian, perkembangan teknologi tersebut kemudian mempengaruhi
rancangan sistem yang harus dapat membantu manusia dalam melakukan
aktivitasnya. Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang
berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.Sebelum sistem dirancang, maka terdapat beberapa pertanyaan yang berhubungan
dengan interaksi dan perancangan itu sendiri mengenai pengaruhnya terhadap
nilai-nilai manusia (user) sebagai makhluk individu dan sosial.
Dalam bahasan kali ini akan dibahas tentang pengaruh teknologi terhadap
kehidupan manusia serta hal-hal yang perlu diperhatikan dalam merancang
interaksi (antarmuka) terhadap sistem. Interaksi manusia-komputer memiliki
fokus perhatian yang lebih luas. Selain berfokus pada rancangan antarmuka, juga
memperhatikan semua aspek yang berhubungan dengan interaksi manusia dan
komputer.
2. Interaksi Manusia-Komputer (IMK) pada Perkembangan Teknologi
Komputer
Pertumbuhan teknologi komputer tidak boleh memiliki pengaruh negatif terhadap
nilai dasar manusia (Universitas Nottingham). Kemajuan antarmuka dan teknik
lain dari pengontrolan komputer (seperti dengan menggunakan joystick dan
fingertip) mendukung peran keyboard dan mouse tradisional.
IMK harus dipastikan bahwa kita (manusia) yang tetap memegang kunci dalam
membuat keputusan. Maka dari itu, “Being Human” menjadi usulan bagi IMK di
tahun 2020. Hal ini dilaporkan secara detil di konferensi pada Maret 2007,
tentang penemuan Microsoft, yang dihadiri oleh ahli-ahli IMK dari seluruh
dunia. Pada 2020, kita masih dapat membaca koran ataupun majalah, tetapi konten
dari koran atau majalah tersebut akan didistribusikan secara digital dan
ditampilkan melalui layar yang dapat dilipat dan dapat ditaruh di saku Anda;
atau bahkan pakaian kita dapat menunjukkan diagnosa kesehatan kita.
Namun, penting sekali dimana kita harus mengkombinasikan inovasi dengan
pemahaman tentang pengaruhnya terhadap manusia. Tanpa pengawasan dan penilaian
yang benar, maka akan terjadi kemungkinan bahwa manusia-individual ataupun
kolektif-tidak dikontrol oleh diri kita sendiri ataupun orang di sekitar kita.
Hal ini dapat menyebabkan komputer bertabrakan dengan nilai dasar manusia dan
konsep manusia seperti wilayah pribadi, masyarakat, identitas, kebebasan,
persepsi, kecerdasan, dan privasi. Abigail Sellen, peneliti senior di Microsoft
Corp mengatakan bahwa komputer telah membentuk banyak aspek di dunia modern
dimana kita ingin menelusuri kemunculan teknologi saat ini yang mungkin
membentuk kehidupan kita di 2020.
Selain itu, dia mengatakan bahwa komputasi memiliki potensi untuk meningkatkan
kehidupan jutaan manusia di dunia. Dia percaya jika teknologi benar-benar
membawa keuntungan untuk umat manusia, maka nilai manusia dan pengaruh
teknologi harus dipertimbangkan segera pada proses desain teknologi. Maka,
rekomendasi untuk Microsoft Corp adalah dengan IMK 2020 dapat mendesain dan
mendukung nilai manusia, tidak tergantung pada cara yang bernilai ekonomi untuk
mendapatkan nilai tersebut.
Microsoft telah memperhatikan masa depan IMK dan interface grafis
berulang-ulang pada Windows OS, sampai 2020. Dijadwalkan tersedia pada 2010,
Windows 7 (versi setelah Windows Vista) menuju ke peningkatan peran, dalam
pandangan perusahaan Redmond, yaitu natural user interface pada level desktop,
notebook, tabletop surface computer, tablet PC, dll. Tanpa ragu-ragu, GUI yang
ditawarkan komputer dan OS sekarang tidak akan terpakai lagi di tahun 2020.
Perhatian telah beralih pada multi-touch, gerakan, pengenalan objek, speech dan
bahkan antarmuka otak-komputer. Semua itu dipayungi oleh natural user
interfaces, suatu bagian yang menjadi fokus Bill Gates.
3. “Being Human”, IMK Tahun 2020
Komputer telah mengubah hidup manusia. Komputer mempengaruhi bagaimana kita
mengerjakan aktivitas yang paling membosankan, seperti membeli makanan, dan
membayar tagihan. Komputer juga dapat memberikan pengalaman baru, misalnya,
membolehkan kita berkomunikasi dengan orang lain melalui dunia virtual, dari
bagian bumi manapun.
Contoh lain adalah fotografi, dari yang menggunakan kamera berbasis kimia
sampai digital. Dengan kamera digital, user masih tetap dapat “point dan shoot”
dengan cara yang hampir sama dengan kamera berbasis kimia.
GUI telah mendominasi cara berinteraksi dengan komputer selama lebih dari 20
tahun. Banyak kesalahan manusia yang dapat ditangani, seperti kesalahan menulis
‘teh’ maka oleh spell checker akan diperbaiki menjadi ‘the’, kesalahan
menghapus maka dapat di-undo.
Tetapi ternyata hal tersebut kurang sempurna. Hal ini disebabkan kebanyakan di
antara kita menderita sakit punggung dan beberapa di antara kita terkadang
memukul tombol dan menekan mouse selama berjam-jam. Para peneliti mengetahui
bahwa pointing, clicking, dan dragging bukan bentuk interaksi yang ideal bagi
banyak task. Contohnya adalah ketika kita ingin menggambar bunga atau
menuliskan nama dengan menggunakan mouse.
Beberapa tahun terakhir, teknik input yang baru telah dibangun. Teknik ini
lebih kaya dan tidak rentan terhadap kelemahan interaksi keyboard dan mouse.
Contohnya adalah sistem pengenalan suara yang mendukung interaksi “alami”,
memungkinkan user melakukan perintah melalui suara. Permukaan multi-touch
memungkinkan interaksi dengan tangan dan fingertips pada permukaan yang
sensitif terhadap sentuhan, memungkinkan kita memanipulasi objek secara digital
seolah-olah seperti secara fisik.
Antarmuka yang nyata juga telah dibangun, dimana setiap objek fisik di-embed
dengan komputasi, dapat merasakan dan memberikan reaksi ketika objek tersebut
diambil, dimanipulasi, dan dipindahkan.
Pendekatan ini sudah ditemukan pada boneka dan sistem permainan seperti
Nintendo Wii. Sekarang kita juga dapat melihat adanya antarmuka otak-komputer.
Dengan demikian, seseorang yang memiliki keterbatasan fisik dapat menggunakan
gelombak otak-nya untuk berinteraksi dengan lingkungannya. Banyak perubahan
yang terjadi pada manusia dalam hubungannya dengan komputer.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar